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ソラトロボ

2010年10月31日
昨日のところでソラトロボをクリアしていた
第一章の進み具合からして、ボリュームはあまりないと感じていたとおり
さっくりと話が進み、そして終わった
ずっと前からはじめてたメタルマックスよりはやく終わっちゃったよ

・アクション面については、つかんで投げるだけ、の根幹は
 どうにも単調な印象が拭えなかったけど
 フライヤーモードの挙動や飛行機レースの動きはよかったと思う
 だいたいごり押しでなんとかなってしまうゲーム本編より、
 レースのほうが難易度高いんじゃないかって気さえした

・後半に入るとまた、もう少し自機ロボの動きに幅が出るのだけど、
 もうひとひねり欲しかったかなあ
 トランスアップが活躍する場面が、実質ほとんどなかったのも残念なところ
 ロボが変形して装着する、とかは大好物な流れだし、
 資料集見てるとロボが全体的にかっこよいし

・終わりに近づくにつれて話がヒートアップしてくるのだけど、
 個人的にはこの世界感の中で箱庭を謳歌し続ける、ぐらいの距離感でいたかった
 テイルコンチェルトの方は、なんかかなり平和な展開だったようで
 めぐりあいがあればそちらもやってみたいものだね、操作性は劣悪と聞くが

・ネット上で見た話では、予算面とかの都合で実現できたのがDSだった、とかいう話だった
 この世界を映すにはDSは小さすぎるというのが正直な印象だったので、そこが少し残念
 DS作品をPSPに移植、とかいう話は見かけない話ではないし、
 少しでも大きく見られたら、という希望はある
 もしくは次の機会に、とか

・あと資料集つきを買ったのだけど、あれはプレイ後に見たほうが楽しめるような気がする
 同様に、公式サイトとかで公開中のCM100連発も、資料がらみの小ネタが多かった


あとまあ細かいいろいろは思いついたときに書き留めて追加しよう


なんとなく想起していたゲーム群
スカイガンナー

ドラゴンクォーター

バンピートロット(1がなかったので2)



空とメカがらみだった

あと、流れを汲んだなにか待ちがらみでもある
DASHは実現だけしたようだけど、どうなるのだろうな
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またか

2010年10月20日
PCが起動ドライブを認識しないだかなんだかのエラーを吐き出して、起動しなくなりました
これはたしか今年の六月ぐらいにも起こった出来事で、
そのときはwin7のインストールディスクぶち込んで
再インストールしたのですが、今回はそのインストールディスクが立ち上がらなかったので
PCの方でリカバリかけて再セットアップしました…自分で書いててよくわからん

これやるたびに、使ってたソフトとかを再度かき集めて、
環境をもとに戻す作業が発生するので、たいへんめんどうですな
前回より今回の方が再現性低い気がする

なんかもっとスマートなやり方があるんだろうとは思うんだけど

ヨタ話(4)

2010年10月16日
・さとりとか

はなしの内容についてはとくにふれてません、ふれられません
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影の塔について

2010年10月15日
少し前に買ってそのまま積んでいた、影の塔というゲームをこの間クリアした
発売はハドソン
全体的な世界観が、どことなくICOと似ている気がして購入

以降だらだらと
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edifighterのログ (2)

2010年10月13日
淡々とプレイしてるだけです
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ヨタ話(3)

2010年10月12日
ナンバリングを拾い上げてみたら一年以上経っていた、時の流れははやいものです
とりあえず思いついたやつから

・「GGDマインド」とはなんだろうか
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edifighterのログ(1)

2010年10月12日
justinでやったやつを録画したやつ
BGMの入れ方はわからない
聞き取りにくいのと口汚いのは仕様です

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