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# ぶらぶら

2009年08月26日
ちょっと前に録画しておいたディケイドをみた
はなしはまるっきり追いかけていないけど、
ブラックとRXが登場するということでずいぶん久しぶりに
思った通りにダブル変身が拝めて、すこしばかり痺れた
これっぽっちも当時の内容は覚えていないけど、反応するものはあるみたい
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なんだこれ

2009年08月26日
ディシプリン調律帝国の誕生
なにやらわたしがタイトルを覚えた後に変更が入ったようですが
こちらの方が個人的に語呂がよいので覚えやすい

だいぶ前に
「つるりんくん」という
読経をしている住職の目を盗んで、
背後から小坊主がお供えの団子をかすめ取ろうとする筐体ゲームがあって
第一印象はそんなイメージ

メインでやっていることは
同室の連中の欲求を適宜解消し続け、心の壁を崩しつつ話をきいてやり
最終的にはバラバラに分解して「こころの結晶」を取り出していくという
なんだかよく分からない内容なのだけど、今のところそこそこ楽しんでやっている

1ミリもおすすめはしないがな

一回休み

2009年08月19日
落とし穴に落ちたようにモチベーションが失せるのもまたGGD
昔のことでも思い出してみようかと

あ…

2009年08月16日
リリースしているかどうかの確認だけしていたふりげがあったのだが
HDDの故障だとかで、大半のデータがロストしてしまったらしい
進捗の度合がどのくらいだったかは知らないけど、少なからず残念だ

方向を修正して製作は続けるらしいので、その辺は継続して確認し続けようと思う
盛り込むはずだった要素を、ホームページ上でコンテンツとして公開するような雰囲気だし

# おもいで

2009年08月08日




・一人連携の味をしめる



・騎士道事件
専用アビリティ騎士道の発現とその効果に衝撃がはしる


・連携仕様変更
ここ最近で畳み掛けるように追加されて、
なんだかんだでずいぶんと連携の強みが無くなったように思っていたけど
理想の状態を目指せば、それなりの火力は維持できるらしかった

# 門模様

2009年08月04日
ねんがんの天界印装備を手に入れたはいいが
ほぼ必須と考えている怪盗帽枠が奪われてしまっては元も子もない
始動するのはもうしばらく先のことになりそうだなー

攻撃手段は騎士道を発揮した状態での聖剣×2その他がほとんど
連携発動の仕様が変更されてからは一層、こちらの方が頼れるようになった
以前はカリスマも併用してダメージソースを確保していたのだけど、あんまり信用できなくなってしまった

長期戦になりそうな場合は、早めにハートビートを重ねておいてHPを伸ばしておく
20ターンも過ぎると600ぐらいまで伸びているので、気状態

ーざつー

2009年08月03日
マザー2をクリアした
終盤、というかラストバトルの展開については
さんざっぱら話に聞いていた上、プレイ動画すら見てしまっていたために
知っている話をなぞるような感覚だったけども
その場に向かうまでの経緯は知らなかったので、いささか衝撃的だった
主観の戦闘画面ではまったく伺い知れないところで
あんなことになっていたとは

三部作の完結が近い

言われてみれば

2009年08月03日
この状況を考えるとなかなか味わい深い演出になっていたんだなあと思った
投稿主さんもどうやら狙っていたみたい、超絶技の紹介と思って流し見していた

アンタレス砲の件だけども
わたしは初プレイの時に開幕と同時にぶっ放していたので
超絶力を底上げする装備をつけてやらないことには効かないことは知っていましたが
なんか不具合のような扱われ方をしているようで意外でした
あれはああいう形で、兵器の力の限界を皮肉ったような感じのものだとずっと思っていた
いちおう確認したけど、3.2から今に至るまで、仕組んだかのように同じ数値だったしね

※ああ、本来特効のところ、フツーの超絶攻撃として扱われていたってことか
 だいぶ的外れなことを言っていたみたいだな、ははは
 でもあれはちょっと効き過ぎだと思う


あとブラックベリー先生ちょうかっこいい
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